我希望在 Xbox 遊戲展示會上看到的 5 款遊戲:Xbox 討厭我嗎?

以下是我最想在最近的 Xbox 展示會上看到的五款(另加一款)遊戲。

我親自見過菲爾·史賓塞,我們聊了聊,喝了幾杯……但我似乎給他留下了不好的印象,因為我確信他對我懷有私人恩怨。

證據很明顯——Xbox 整體應該討厭我,因為 2025 年 Xbox 遊戲展示會 它缺少一些我期待在活動期間看到的遊戲。

衰減3的國家

當然,這只是一個玩笑(儘管我明確提到這一點,因為有些網友對一切都很認真),但是我希望在展會期間能看到一些 Xbox 和 Windows PC 項目,但我們沒有看到。

既然我們已經到了這裡,我可能會開始抱怨一點。

榮譽獎:《空洞騎士:絲之歌》

讓我陳述一個事實,這個事實會帶給我那些高估自己期望的人不該有的憤怒──我對這個遊戲完全不感興趣。 空心騎士:Silksong.

在我聲稱關心近年來最受期待的遊戲之一之前,我會與太陽抗爭......而且我必須玩第一個《空洞騎士》才能做到這一點,所以這根本不可能發生。

不過,我必須為我確信是這十年來最偉大的電子遊戲惡搞者按讚。 《空洞騎士:絲歌》巧妙地避開了所有可能引起空洞騎士粉絲哪怕一丁點關注的事件,這已經成為一個笑話。

被提及 絲歌 在夏季遊戲節期間,只是為了給遊戲火上澆油,此外,在 Xbox 遊戲展上,它還受到了「巨魔」的攻擊, 華碩 ROG Xbox Ally 便攜式遊戲設備發布但遺憾的是,目前還沒有預告片放出,令人有些失望。 至少人們,但我們隨機得到了一些消息。 بعد 事件。

5. Everwild

由於長期缺席,加上傳聞其開發過程複雜,我實在無法確切地說出《Everwild》究竟是什麼。它太模糊了,就連我們的《Everwild》指南也好幾年沒更新了。這更凸顯了這款遊戲的不確定性。

我能說的是,《盜賊之海》作為一款劇情輕鬆的線上服務遊戲,從來沒吸引過我。我一直想看到像《盜賊之海》這樣的公司推出Plus版本。 罕見鑑於其作為傳奇工作室的悠久歷史,Everwild 也有望成為這樣的工作室。我們期待 Rare 能帶來超越《盜賊之海》的獨特創新體驗。

這款遊戲於2019年發布,當時Xbox庫存不足,導致第一方工作室不得不提前幾年就公佈遊戲。如果這只是個傳聞,我可能不會對它如此興奮,但我們知道《Everwild》正在開發中——只是我們對它一無所知。這款遊戲的早期曝光引發了人們的極大期待,但缺乏具體資訊也引發了人們對其未來發展的擔憂。

《Everwild》真的還要幾年才能發售嗎?我不確定,但我希望在Xbox Games Showcase期間能看到更新,至少能讓我們重新審視《Everwild》的目標,並讓我們對它未來的遊戲類型有一個全新的認識。如果能更新開發進度和遊戲的未來願景,或許能緩解大家的疑慮,重新點燃大家的熱情。

4.寓言

我通常不喜歡運動和賽車遊戲,但有一個明顯的例外:《極限競速:地平線》系列。該系列的卓越品質使 Playground Games 成為我最喜歡和最信賴的工作室之一。正因如此,Xbox 選擇了 Playground Games——一個傳統上專注於開放世界賽車遊戲的團隊——來承擔一項新的使命:重振一個傳奇的 RPG 系列,並在當代平台上將其帶給現代玩家,這讓我更加興奮。

是的,Playground Games 負責《神鬼寓言》的完全重啟,而我看到的這個工作室製作的關於這一新類型遊戲的每一個短片預告片都讓我更加興奮。

我知道《神鬼寓言》重啟版最近延期了,所以它沒能在Xbox Games Showcase上亮相我並不完全意外,但這並不能阻止我感到失望。這款遊戲自發布以來就一直在我最期待的榜單上,我很想看到它的Plus版本。

至少,菲爾史賓塞暗示我們「應該」在2026年就能玩到《神鬼寓言》,所以記住這一點。這個消息只會讓我更加期待這款備受期待的遊戲的發售。

3. 更換

這可能有點令人驚訝,但《REPLACED》是此列表中唯一一款不是來自 Xbox Game Studios 的遊戲。

雖然我是 Xbox 的鐵粉,但要說我最期待的所有遊戲都出自這家第一方發行商,那可就太不靠譜了。就連我特別希望在 Xbox Games Showcase 上看到的遊戲名單裡,《REPLACED》也成功佔有了一席之地。

《REPLACED》可能看起來只是一款像素風遊戲,但它實際上是我見過的最精美的遊戲之一。事實上,我甚至會說它是我玩過的最精美的遊戲之一,因為我實際上只玩過《REPLACED》的一小部分。

這款遊戲有種讓我無比渴望的感覺,而且它確認首發即登陸 Xbox Game Pass(以及隨後與 Xbox 的合作),這讓它理所當然地成為了這份榜單上的熱門。我*需要*玩一下這款遊戲。

2.《極限競速:地平線6》

我有幸為 Windows Central 評測了《極限競速:地平線 5》,它至今仍位列我評測過的最佳電玩遊戲之列。這並不一定意味著它是我一直以來最喜歡的遊戲之一,但肯定很接近了。

隨著《極限競速:地平線 5》在歷史性的 PlayStation 發表會上盡量減少即時服務更新,我迫切地希望《極限競速:地平線 6》能夠順利發布,這完全合情合理。然而,Playground Games 再次躲避了我。

無論有傳言稱 FH6 最終可能會將開放世界賽車系列帶到日本,我最興奮的是看到 Playground Games 能夠利用技術上令人印象深刻的 ForzaTech 引擎取得什麼成就,Turn 10 Studios 已使用 Forza Motorsport (2023) 展示了該引擎......我也對其進行了評論。

《極限競速:地平線 6》幾乎肯定會成為十年來視覺效果最震撼的遊戲之一,但我也非常興奮能夠駕駛我此刻心儀的汽車,踏上另一場狂野、自由漫遊的冒險之旅。

我知道我們可能會在明年看到《極限競速:地平線 6》的正式發布,但我希望至少能在 Xbox Games Showcase 期間看到一個預告片。

1. 腐爛國度 3

最後,我們來談談我最興奮的遊戲,Undead Labs 即將推出的項目:腐爛國度 3。腐爛國度 2 是我玩過的最好的合作遊戲之一,我一直熱切地等待第三部的任何消息。

去年我們終於獲得了一些關於《腐爛國度 3》的信息,但這款遊戲似乎仍在開發中。 Undead Labs 在最近的 Xbox Games Showcase 上並沒有亮相,我們甚至連預告片都沒有看到。

隨著《腐爛國度 2》正式停止更新(我認為這比任何人預期的都要長),我對下一款充滿殭屍的冒險的渴望只會愈演愈烈。

《腐爛國度 3》將大幅拓展 Undead Labs 的模式,其宏大的目標設定有望使其成為 Xbox 史上最優秀的遊戲之一。這款遊戲備受殭屍和生存遊戲愛好者的期待,預計將帶來獨特而刺激的遊戲體驗。

我只希望在變成殭屍之前能玩到這款遊戲。不過,我也希望Undead Labs能花時間把這款遊戲打造成我所期望的精彩程度。開發這樣規模宏大的遊戲需要投入大量的時間和精力,才能確保遊戲體驗完整、愉悅。

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