在我體驗過 Lumines Arise 之後,它毫無疑問地成為了今年最受期待的遊戲。
6 月 4 日對我來說是一個特別的日子,因為那天早上我收到了我的設備。 任天堂開關2 新的。你可能以為我會急著去嘗試。 瑪利歐賽車世界 甚至 Nintendo Switch 2 歡迎之旅 首先,但他們都沒有主動讓我使用該設備。相反, 發光大師 這是我玩的第一款遊戲。這款最初在PSP上推出的益智遊戲,多年來已成為我衡量遊戲主機的標桿,是操控精準度和螢幕回應時間的絕佳測試。當我沉浸在熟悉的節奏中,一個非常嚴肅的問題浮現在我的腦海中:《Lumines》是史上最佳遊戲嗎?然後,第二個更迫切的問題出現了:為什麼這麼久都沒有新版本?
我當時根本沒想到,幾個小時後,索尼的 State of Play 直播就出乎意料地宣布了我的祈禱。 光輝崛起,開發商的最新項目 俄羅斯方塊效應我簡直不敢相信。感覺就像是憑空想像出來的一樣。我迫不及待地想玩它——而且我根本不需要。命運弄人,我已經約好了在夏季遊戲節上試玩它(我之前預定的Enhance的一款「未公佈」遊戲的日期)。我有點緊張,不敢嘗試。它真的能達到大家一直以來的高度期待嗎?
是的,它能做到。 《Lumines Arise》不僅滿足了你的所有夢想,甚至超越了你的想像。它代表了益智遊戲的巔峰,理應在電子遊戲史上佔有一席之地。如果你是益智遊戲愛好者,或正在尋找獨特且視覺震撼的遊戲體驗, 光輝崛起 這是必備的。在遊戲發佈時尋找它,你將踏上一段充滿色彩、節奏和刺激挑戰的難忘旅程。
王者歸來
如果你從未嘗試過這款獨特的遊戲,請容許我為你做個概述。 《Lumines》是一款節奏益智遊戲系列,最初是PSP上的經典之作。在這款遊戲中,玩家將兩種顏色的方塊放入水平矩形網格中。目標是匹配顏色,組成4x4的方塊,並儘可能緊密地連接它們。但遊戲有一個巧妙之處:匹配的方塊只有在一條線劃過它們時才會消失,並且會隨著音樂的節奏移動。真正的技巧在於在線返回之前創建連續的方塊組。這款遊戲沒有很好的可比性。你可以拿《Puyo Puyo》來做比較,但《Lumines》本身就是一部優秀的遊戲。
這經典機制至今沒有改變 光輝崛起在試玩過程中,一拿起控制器,就能毫不費力地丟出方塊、拼鏈條。這種體驗非常愉快,因為《Enhance》提供了該系列成功所需的精準操控和快節奏體驗。光憑這一點,這款遊戲的表現就已經相當出色了。
但《Enhance》並非只是用一些新歌重複同樣的遊戲。相反,它以與《Enhance》相同的方式,對這一模式進行了自己的詮釋。 俄羅斯方塊效應這裡的亮點是全新的 Rush 系統。當我玩遊戲並創建級聯時,螢幕上方的線旁邊會出現一個數字。當數字達到 40 時,我就可以按下按鈕進入 Rush 模式。這將創建一個巨大的方塊,我可以用它來隨著時間推移建立級聯。我等待 Rush 的時間越長,我就能保持 Rush 模式越久,從而可以設定更大的級聯。如果我操作得當,在 Rush 視窗結束時,我可以建立一個佔據整個井的方塊。
這是一個巧妙的補充,因為它考驗的是《Lumines》玩家完全不同的技能組合。雖然基礎遊戲通常圍繞著創造連續連擊的設定展開,但「Rush Time」考驗的是我能否在單一格子上持續建造。我需要在“Rush Time”期間保持匹配的顏色空閒,以免不小心把自己困住,浪費額外的時間。這是一個微妙而獨特的謎題形式變化,它建立在一個巧妙的想法之上,但又不放棄那些行之有效的方法。

當然,Lumines 的特別之處在於它得到了處理。 俄羅斯方塊效應 謎題板周圍那些令人回味的圖像。我的體驗涵蓋了三個主題,每個主題都配有作曲家的全新原創音樂。 俄羅斯方塊效應例如,第二階段讓棋盤呈現出一種機械感,我的方塊變成了金屬盒。第三階段是整個體驗中最獨特的,螢幕周圍環繞著霓虹蜥蜴和煙火般的爆炸。這真是一場盛大的視覺盛宴,我很期待在VR中看到這一切。
當我結束試用時,一位 Enhance 的開發人員似乎有點驚訝。他指出,演示通常需要 20 分鐘,但我積分累積得太快了,只花了 8 分鐘就完成了。他問我是否想再試一次,因為我的預約時間還剩 20 分鐘。我毫不猶豫地說:當然想。如果這確實是我第一次試用後的反應, 光輝崛起我無法想像我的未來會有多少經歷。
光輝崛起 該遊戲將在 PS5 和 PC 上發布,並支援 PlayStation VR2。
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