我使用曲面螢幕後又換回平面螢幕的三個原因
幾年前我入手了Alienware AW3423DW顯示器,當時很興奮能第一次體驗OLED螢幕,也很好奇它的1800R曲率能為我帶來怎樣的體驗。在那之前,我一直用的是平面LCD顯示器,所以OLED的光學優勢加上曲面螢幕的設計概念,對我來說簡直就是夢寐以求的升級。但花了一段時間之後,我在2024年又買了一台速度更快的平面OLED顯示器——AW2725DF。
那時我才意識到,我多麼懷念平板顯示器的簡潔實用。雖然 AW3423DW 在很多方面都令人印象深刻,但曲率最終讓我感覺更像是一種妥協,而非優勢。它有助於提升某些遊戲的沉浸感,但我玩單人 3A 遊戲的次數遠不及玩競技射擊遊戲或開發效率應用的次數。接下來,我將詳細解釋為什麼我現在選擇平板顯示器作為主要顯示器。
彎曲只會對某些遊戲有利。
沉浸感在單人遊戲中有效,但在競技遊戲中無效。
毫無疑問,AW3423DW 的曲面螢幕讓一些遊戲更具沉浸感。例如,《極限競速:地平線5》在超寬螢幕上呈現出驚豔的畫面,當我馳騁在開闊的道路上時,螢幕彷彿環繞著我的視線。同樣,《刺客教條:暗影》和《荒野大鏢客2》等開放世界單人遊戲也受益於這種景深感,曲面屏讓我感覺自己彷彿置身於遊戲世界之中,而不僅僅是觀看它。
然而,我很少玩單人3A大作來體驗曲面螢幕帶來的沉浸感。絕大多數時間,我玩的是像《Valorant》和《Marvel Rivals》這樣的競技射擊遊戲,在這些遊戲中,速度、精準度和穩定性遠比沉浸感重要。在這些遊戲中,曲面螢幕反而成了乾擾。螢幕邊緣的敵人和中心的敵人看起來不一樣,這足以讓我在交火中失去準星。在競技遊戲中,我發現穩定性比沉浸感更重要,所以平面的AW2725DF更適合我,尤其是它360Hz的刷新率。
在日常使用中,直線有時看起來不自然。
生產力應用程式揭示了微妙的光學曲率異常
生產力應用程式揭示了微妙的視覺曲率異常
我在使用 AW3423DW 時注意到的一個小問題是,有些線條和形狀在日常使用中會顯得不太對勁。雖然我不認為這是失真,但由於超寬螢幕的 1800R 曲率以及我的坐姿,導致一些內容看起來不太對勁。當我在 Photoshop 和 Premiere Pro 中編輯照片和影片時,這一點尤其明顯,因為這些情況下的準確性至關重要。直線並不總是能完美地橫跨整個面板,一些細微的不一致讓我懷疑自己是不是看錯了圖像,或者曲率是否影響了我的感知。
如果大多數人完全沒有註意到這一點,我一點也不驚訝,因為在略微彎曲的 16:9 顯示器上,這種影響就不那麼明顯了。如果你主要用它來玩遊戲或看電影,你可能根本不會注意到這一點。但當解析度至關重要時,即使是這些細微的差異也會讓人煩惱。幸運的是,自從我換用 AW2725DF 進行競技遊戲和辦公後,我就再也不用擔心曲率會影響我的觀感了。單憑這份安心,就值得我做出這樣的改變。
平板螢幕更適合多顯示器設定。
無需處理曲率,對齊螢幕變得更加容易。
在購買 Alienware AW3423DW 之前,我沒想到要把曲面超寬顯示器和平面副顯示器搭配起來有多難。從安裝好的那一刻起,我就一直無法接受 LG 27GN950 擺在桌面上時看起來有多奇怪。兩台顯示器的邊緣總是無法完全對齊,在它們之間拖曳視窗時感覺很不自然,就好像它們必須先拐個彎才能再次變直一樣。
這就是我決定在購買了平板 AW2725DF 之後,將 AW3423DW 安裝在頂部的主要原因。現在我的 LG 顯示器與另一台平板顯示器相鄰,我不必擔心邊框不匹配或顯示器之間不自然的銜接。如果我需要將視窗移到我的曲面超寬顯示器上,我只需將其從主顯示器向上拖曳即可,這樣就不會打斷我主工作區的連續性。這種分離設計使底部一行保持整潔,方便日常使用,而當我想用控制器觀看電影或玩 3A 單人遊戲時,AW3423DW 仍然表現出色。
曲面顯示器的功能並不像平面顯示器那麼多功能。
我並不後悔購買了AW3423DW顯示器,因為它讓我體驗到了OLED遊戲體驗的驚艷之處,尤其是在超寬曲面螢幕上。這也是我一直保留它的主要原因。然而,對於我日常用來寫作、編輯照片/影片以及玩競技遊戲的主顯示器而言,平面顯示器顯然更合適。我並不需要像在電腦上那樣沉浸於曲面螢幕帶來的體驗,但如果我想要玩單人3A遊戲時獲得那種沉浸感,我會把AW3423DW直接安裝在我的平面顯示器上方。我目前的配置讓我意識到,曲面顯示器固然有趣,但平面顯示器憑藉其穩定性和日常使用的實用性,才是真正將所有功能完美融合在一起的關鍵。
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