一位微軟員工獨自慶祝Windows混合實境體驗。

微軟,你們不必這麼快就放棄Windows混合實境體驗。只需要一位充滿熱情的工程師就能拯救我們的頭戴式設備。

看來這項倡議 混合現實 微軟的混合實境(Windows Mixed Reality,簡稱WMR)這個名稱容易誤導人,但它正憑藉微軟一位工程師的個人努力而重獲新生。

在論壇貼文中 Reddit 用戶 mbucchia 發現了 WindowsMR。他目前是微軟的工程師,在客製化虛擬實境方面有著良好的業績記錄,談到即將推出的「Oasis」驅動程式時,他表示了這一點。

宏碁混合現實

此驅動程式旨在連接 WMR 頭戴裝置和控制器,以便與 SteamVR 配合使用,因此無需使用微軟的混合實境閘道器 (Mixed Reality Gateway)。這項進展標誌著用戶與 WMR 裝置互動方式的重大轉變,為用戶打開了通往 SteamVR 龐大相容內容庫的大門。

對於所有擁有WMR頭顯但目前因微軟決定在2023年停止WMR平台而無法使用的用戶來說,這無疑是個好消息。這項個人努力為Windows平台上的混合實境未來帶來了一線希望,也凸顯了個人熱情在推動創新方面的重要性,即使在大公司中也是如此。

Windows混合實境的回歸…某種程度上來說

正如mbucchia所解釋的那樣,“Oasis Player是一款原生SteamVR播放器”,其功能與現有的PSVR2播放器類似。 Valve Index 眼鏡.

更棒的是,它將支援WMR控制器出色的由內而外運動追踪,以及頭戴式設備的六自由度(6DoF)追踪。這意味著更流暢、更精準的虛擬實境體驗。

據mbucchia透露,Oasis播放器“將於2025年秋季發布”,其性能將超越混合現實門戶(Mixed Reality Portal)的要求。這代表著一項重大進步,消除了將WMR頭顯與SteamVR配合使用的主要障礙之一。

我評測的最後一款 Windows Mixed Reality 頭戴裝置是 HP Reverb G2,它於 2021 年發布。它當時已經是一款尖端的硬體產品,展現了 WMR 的最佳性能,但卻沒有得到太多支援。

僅僅幾年後,微軟就宣布將在 Windows 11 24H2 更新中徹底移除 WMR 支援。更糟糕的是,此次移除還包括 SteamVR 支持,這實際上使許多原本可用的設備徹底無法使用。這項決定激怒了許多已投資 WMR 系統的用戶。

值得注意的是,即將推出的 Oasis 播放器不會是開源的。正如之前解釋的。 姆布基亞 在Reddit貼文的後續回覆中:這意味著開發和更新將取決於Oasis團隊。
我目前仍是微軟員工(但已不在混合實境部門)。我受保密協議 (NDA) 和其他承諾的約束。我想澄清的是,在進行此專案期間,我一直非常謹慎地遵守這些協議,沒有違反任何規定。具體來說,我利用 SteamVR 完成了大部分繁重的工作,並且沒有借用微軟的任何智慧財產權。同時,我也藉鏡了多年來在微軟工作和業餘時間累積的經驗。程式碼保密可以確保我避免意外洩露任何可能有問題的程式碼。

姆布基亞隨後回應稱,只要沒有相關費用,他「不打算收費」。當然,未來情況可能會有所改變,但這位工程師的其他專案——例如 OpenXR 工具包和 VDXR——至今仍然免費。

我可能只是個例,但籌集幾美元來修復一件昂貴且無用的硬體似乎並不是什麼大事。

關於維護方面,Oasis 驅動程式的設計理念是,一旦投入使用並保持穩定,只需極少的維護工作。這很大程度上依賴 Valve,其專有的維護機制確保 SteamVR 能夠與各種設備相容。

目前已確認 Oasis 驅動程式可與幾款 WMR 頭戴裝置相容,包括我們評測過的 HP Reverb G1。 mbucchia 解釋說,每個頭戴裝置都需要進行一些調整,可能還需要收集一些針對每個頭戴裝置的資料。這種協作方式將確保在各種頭戴裝置上實現最佳相容性和效能,從而提升整體使用者體驗。

Oasis 司機計劃的主要障礙

令人失望的是,Oasis驅動程式僅支援NVIDIA顯示卡。如果您使用的是AMD或Intel顯示卡,則該驅動程式將無法正常運作。

正如mbucchia所提到的,這是由於SteamVR與顯示卡驅動程式的互動方式所造成的。而這並非他們能夠改變或控制的。

我們向AMD和Intel用戶致歉。如果您想再次使用WMR頭顯,下次購買電腦時,您需要認真考慮升級到NVIDIA顯示卡。

Windows 混合實境技術的未來

在之前的文章中,我對 Windows Mixed Reality 的發展歷程進行了全面而詳細的分析,並在文章結尾回顧了本可以利用的潛力來拯救這個平台。

正如我之前提到的,“微軟本可以放寬對程式碼的限制,將其變成一個開源平台,讓愛好者們能夠將其提升到一個新的水平。”

當然,這事最終並沒有發生。但我沒想到的是,一位微軟工程師竟然主動開發了一個驅動程序,這個驅動程式可以讓許多仍然可以正常工作的設備免於淪為電子垃圾。

今年晚些時候,Project Oasis 的發展值得關注。如果一切按計劃進行,我預計會有相當多的 SteamVR 用戶重新啟用他們的 WMR 頭顯,進行最後一次嘗試。我也會是其中之一。

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