玩了幾十年的格鬥遊戲,漫威格鬥遊戲絕對是我的最愛。

你需要知道的最重要的事情

  • Marvel Tōkon 採用獨特的 4 對 4 戰鬥風格,所有隊員共享一個生命值,這與傳統的團隊戰鬥遊戲不同,使比賽不那麼混亂。
  • 這款遊戲提供了獨特的團隊戰鬥體驗,兼具深度和易上手性,因此無論是格鬥遊戲專家還是新手,以及漫威角色的粉絲,都能從中獲得樂趣。
  • PS5 上的線上模式提供了強大而流暢的體驗,支援跨平台遊戲和回滾網路程式碼,但 PC 玩家遇到了許多技術問題。

DzTecnium 規則

《漫威鬥魂:戰鬥之魂》憑藉其獨特的4v4團隊戰鬥機制令人印象深刻,該機制易於上手但難以精通。再加上其精美的畫面、令人印象深刻的角色陣容和豐富的遊戲模式,這款遊戲堪稱一款卓越的格鬥遊戲。

正能量

  • + 快節奏的 4v4 團隊戰鬥
  • + 出色的畫面
  • + 一份包含各種角色的列表
  • 多種遊戲模式

負數

  • ——編造一個膚淺的故事

Marvel Tōkon: Fighting Souls 評測:規格參數

平台: PS5(評測版),PC
السعر: 59美元/59英鎊/109澳元
發布日期: 7 年 2026 月 XNUMX 日
類型: قتال

《漫威格鬥:格鬥之魂》感覺就像是為我量身打造的。這種感覺和我20年前第一次玩《X戰警大戰街頭霸王》時一模一樣。就像那款經典的卡普空遊戲一樣,《漫威格鬥》完美融合了我最愛的兩件事——電子遊戲和漫畫——並帶來了酣暢淋漓的格鬥遊戲體驗。如果你也跟我一樣,那你絕對會享受到一場如同行星吞噬者蓋拉克圖斯般震撼的盛宴。

除了漫威超級英雄陣容之外,《Tōkon》最大的亮點在​​於其4v4團隊格鬥玩法。雖然聽起來可能有些複雜,但實際上你扮演的是單一角色,因為隊伍共享一條生命值。遊戲中的角色造型精美,囊括了漫威宇宙中眾多知名與不知名的英雄與反派。 Arc System Works標誌性的視覺風格將所有元素完美融合,讓你沉浸在這個充滿漫畫風格的世界中。

《漫威格鬥》雖然擁有豐富的機制,足以滿足資深格鬥遊戲玩家的需求,但其簡單易上手的遊戲玩法和貼心的教程也讓新手玩家不會感到迷茫。現在斷言《漫威格鬥》能否像《漫威VS卡普空》系列一樣成為傳奇還為時過早,但就目前而言,它無疑是繼《街頭霸王6》之後最優秀的格鬥遊戲之一。想知道為什麼嗎?請閱讀我的完整評測!

Marvel Tōkon:戰鬥之魂:基礎知識

  • 它是什麼? Marvel Tōkon: Fighting Souls 是一款 4v4 團隊戰鬥遊戲,核心陣容包括來自漫威漫畫的 20 位英雄和反派。
  • 它是為誰準備的? 它是為格鬥遊戲愛好者和粉絲準備的 漫威角色.
  • 價格是多少? 《漫威鬥魂:戰鬥之魂》現已登陸PS5和PC平台,售價為… 亞馬遜售價 59 美元。 包含 最終版本

《漫威戰記》擁有專屬的故事模式,其中包含多個章節,分別聚焦於五大英雄團隊:不死X戰警、神奇銀河守護隊、戰鬥復仇者、末日騎士和武士先鋒。這些團隊聯手對抗名為「冠軍」的宇宙實體,他威脅說,如果任何球隊都無法擊敗他,地球將被摧毀。由於「冠軍」已經摧毀了銀河系中的多個星球,英雄們將面臨一場極其艱苦的戰鬥。

這部由漫畫作家基倫吉倫執筆的故事或許不會贏得獎項,但它出色地展現了每位主角獨特的個性和動機。即使有些角色看起來略顯單薄或過於誇張,他們仍然會讓你感覺像是漫畫和漫威電影宇宙中熟悉的角色。這點在遊戲過程中也顯而易見,角色們會互相開玩笑和評論。

Marvel Tokon:戰鬥之魂
(圖片來源:Sony互動娛樂/DzTecnium)

如果你只對戰鬥感興趣,可以跳過故事模式;但如果你是漫威宇宙的新玩家,故事模式能讓你更了解各個角色。如果你是漫畫迷,你會欣賞這個故事本質上是對上世紀80年代初經典賽事「冠軍之戰」的電子遊戲改編。

部件

Marvel Tokon:戰鬥之魂
(圖片來源:Sony互動娛樂/DzTecnium)

《漫威格鬥》最顯著的特點是其首創的4v4戰鬥系統。但別以為它只是在《漫威VS卡普空2》裡加了個隊友;它對組隊格鬥模式進行了獨特的詮釋,兼具深度和易上手性。

每場五回合的比賽開始時,你只有主角和一個輔助角色。你可以透過啟動階段轉換、打破牆壁、連接特定的自動組合或在下一回合開始時解鎖隊伍中的其他成員。隨著比賽強度和資源的增加,這種機制會營造出一種勢不可擋的氛圍。

與《漫威VS卡普空》不同,本作中所有隊員共享一條生命值,而非各自擁有獨立的生命值。這意味著你無法透過休息來恢復角色的生命值。我花了一段時間才理解這一點,因為它即使與《無敵VS.》等較新的團隊格鬥遊戲相比也存在顯著差異。但這種設定有效地減少了比賽的混亂局面,因為你實際上只需要應對兩名主力隊員及其輔助隊員。

Marvel Tokon:戰鬥之魂
(圖片來源:Sony互動娛樂/DzTecnium)

集結槽和輔助系統是團隊遊戲的核心。每個角色都有一個槽位,用於定義其輔助類型,例如射擊型、垂直型和突擊型。例如,鋼鐵人會從遠處發射推進光束,而金鋼狼則會近身攻擊。你也可以使用輔助角色來延長連擊。輔助角色有防禦型和裝甲型兩種選擇,你還可以短暫控制輔助角色。熟練集結槽是取得勝利的關鍵。

除了集結槽之外,還有技能槽。技能槽蓄滿後,可以釋放超級必殺技、強化普通攻擊以及華麗的終極技能。當然,你也可以用「延遲超必殺技」將團隊超級必殺技連結起來。最具破壞力和視覺衝擊力的攻擊是“鬥魂集結”,它會同時消耗集結槽和技能槽,發動全隊參與的大規模攻擊。如果你需要在比賽中力挽狂瀾,這絕對是你的最佳選擇。

《漫威鬥魂》保留了類似《街頭霸王》的傳統操作方式,但也加入了簡化的「快速技能」選項和便利的連擊/自動連擊。這些功能讓新手玩家能夠更有效地與高水準玩家對抗,當然,對高水準玩家來說也更容易一些。我通常會根據哪種方式傷害更高或我只是想快速使出一些酷炫的招式而靈活運用。

危險室

漫威圖康:戰鬥精神
(圖片來源:Sony互動娛樂/DzTecnium)

這款遊戲的線上模式正如你所期望的那樣強大,符合現代格鬥遊戲的標準,大多數玩家都會把大部分時間花在這裡與其他玩家對戰。我在我的PS5 Pro上測試了線上模式(包括排位賽、普通賽和私人房間賽),配對對手都很順利,比賽也進行得非常流暢。我知道PC玩家的情況並非如此,他們遇到了不少問題,但如果你在PS5上玩,體驗應該是完美的。

這裡有一個寬敞的開放式大廳,最多可容納 64 名玩家,它既是社交中心,也配備了街機遊戲機、可自訂的頭像、表情符號和聊天功能。如果你熟悉《七龍珠鬥士Z》的線上大廳,你就會知道這裡是什麼樣子。你可以跳過這個大廳,直接從主選單進入比賽,但我發現這裡是戰鬥間隙消磨時光的好去處。

這款遊戲支援PS5和PC之間的完全跨平台聯機,所以你和你的朋友可以在各自喜歡的平台上暢玩。作為一款現代格鬥遊戲,它也採用了回滾式網路代碼系統,以確保流暢且反應迅速的對戰體驗。 《漫威格鬥》的線上模式或許不算是革命性的創新,但它的運作效率很高(至少在PS5上是如此)。

戰鬥世界

漫威圖康:戰鬥精神
(圖片來源:Sony互動娛樂/DzTecnium)

除了故事模式和線上遊戲模式外,還有其他模式等你來體驗。

「阿卡迪亞亂鬥」是一個最多支援8名玩家的熱鬧派對模式,玩家需要收集增益效果並使用「戰士之魂」來強化自身,最終決出最後的勝者。這個模式的有趣之處在於,玩家主要操控自己的小角色在等候室中四處奔跑,收集增益效果並嘗試擊敗其他玩家。時間結束後,玩家將被投入到一場真正的單挑對決中,與其他玩家一決高下。得分最高的玩家將贏得「阿卡迪亞亂鬥」的勝利。雖然我不會經常玩這個模式,但它確實是一個獨特而有趣的玩法。

如果你想精進技巧,每個角色都有教學和戰鬥指南。戰鬥指南尤其有助於你清楚了解主角的運作方式。我特別喜歡這裡專門設計的連擊挑戰。教學也很棒,因為它不會讓玩家一下子就掌握太多資訊。

最後,遊戲也提供了本地對戰模式,方便你和朋友一起玩。我因為像觀察者烏阿圖一樣獨居,所以沒能體驗到這個模式的全部內容,但如果你有同伴,就可以很快加入對戰。

微笑

《漫威鬥魂》擁有Arc System Works出品遊戲一貫的驚艷畫面與整體呈現效果。與傳統的手繪漫畫風格不同,本作採用了真人動畫風格,與漫威角色完美契合。煥然一新的角色設計既保留了經典元素,又充滿新鮮感。

流暢而富有表現力的動畫是另一個亮點。每一次攻擊、超級必殺技和破牆動作都令人印象深刻,彷彿直接取材自格鬥動畫。我尤其喜歡角色設計,它們巧妙地捕捉了每個角色的精髓。關卡設計同樣精彩,包含了瓦幹達、紐約市和蠻荒之地等眾多地點。每個關卡都包含多個場景,鼓勵玩家在不同關卡之間穿梭,並體驗完整的場景。

當然,任何一款Arc System Works的遊戲都少不了振奮人心的搖滾配樂。雖然我個人比較喜歡《罪惡裝備》的主題曲,但本作的音樂同樣擁有電影級超級英雄戰鬥應有的恢弘氣勢與戲劇張力。配音也同樣出色,每位演員都傾盡全力,賦予角色鮮活的生命力。

Marvel Tōkon 評測:最終結論

從《漫威格鬥》(Marvel Tōkon)公佈的那一刻起,我就一直翹首以盼,而它也遠遠超出了我的預期。這款遊戲並沒有淪為另一款《漫威VS卡普空》(Marvel vs. Capcom)的克隆之作,而是融合了Arc System Works遊戲的精華,打造出獨具特色的雙人組隊格鬥體驗。無論是高手還是新手都能從中獲得樂趣,這足以證明這款遊戲在深度和易上手性方面達到了完美的平衡。

當然,這只是《漫威格鬥》的開始,第一年就推出了四位新角色和一個新場景。我會一直玩下去,迫不及待想看看這款遊戲未來幾年會如何發展和完善。它能否成為競技格鬥遊戲(FGC)社群錦標賽的常客,我們拭目以待,但就其堅實的基礎而言,它完全有這個潛力。漫威格鬥,我愛它!

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