EA Sports FC 26:一週後,感覺像是向《足球經理》系列邁進了一步。
你需要知道的最重要的事情
- 職業生涯模式中新增的“經理實戰”風格提供了具有獨特限制的現實挑戰,例如“用年輕球員贏得比賽”和“歐洲皇室”,迫使玩家像真正的教練一樣思考。
- 由於「真實遊戲玩法」設定和全新的「經理實戰」挑戰,這款遊戲提供了有史以來最好的職業生涯模式體驗,加深了管理方面的體驗。
- FUT 體驗得到了改進,使其不再令人沮喪,遊戲玩法更加有趣,中斷行為的後果也更加公平。
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本次評測的平台: PS5
可在以下平台取得: PS5、Xbox Series X
發布日期: 搶先體驗:2025年9月19日 | 正式版發布:2025年9月26日
EA作為開發商和發行商,其旗艦運動遊戲系列FIFA佔據著一個獨特而又略顯特殊的地位。多年來,FIFA玩家一直批評EA不斷推出看似只是換了個新包裝的同一款遊戲。雖然最新的EA Sports FC系列遊戲並沒有徹底改變FIFA的規則,但它們總體上給人的感覺更加完整,也更難被詬病。

為什麼?因為十年來不斷的改進最終必將成就偉大。正如我去年這個時候在EA Sports FC 25的評測中所寫:「我們似乎已經達到了一個階段, FC系列的整體體驗如此出色,以至於很難批評EA在如此優秀的基礎上進行的小幅改進。」而作為這一長壽系列的最新作品,EA Sports FC 26也同樣擁有著同樣的保護層。
FC 26與其前作並沒有太大的不同,但在幾個關鍵方面,它客觀上比 FC 25 是一款更好的遊戲。
遊戲新增了全新的離線遊戲選項,遊戲節奏較慢,更注重真實性,並且職業模式與現實世界實現了智慧融合。
在《FC 26》中,盤帶能力高的球員明顯更具威脅性。操控拉明·亞馬爾、科爾·帕爾默和赫維察·克瓦拉茨赫利亞這樣的球員,樂趣絲毫不亞於觀看他們在現實中的比賽。雖然像基利安·姆巴佩和維尼修斯·儒尼奧爾這樣的速度型球員無疑仍將是FUT玩家的最愛,但令人欣喜的是,一些世界頂級球員在遊戲中也構成了真正的威脅。此外,遊戲還新增了名為「變革者」的全新戰術風格,專為像亞馬爾這樣富有創造力的盤帶型球員而設計。當它與“技術+”等現有的盤帶戰術風格結合使用時,簡直就像開了個“作弊碼”。
EA 也推出了一系列以提升遊戲真實感為核心的全新預設模式「真實遊戲體驗」。這個可選的「開球模式」和「生涯模式」旨在提供更真實的比賽體驗和更自然的比賽節奏;運球速度更慢,鏟球更凶狠,AI 防守球員更聰明,籃板、鏟球和跳躍的隨機性也更高。換句話說,「真實模式」提供了一種節奏更慢、更具挑戰性的遊戲體驗,但(就我個人體驗而言)它比「競技模式」(專為FUT 和俱樂部等線上模式設計的快節奏預設模式)更令人滿意。

在「真實」模式下,長時間控球變得更加容易,而使用L1鍵將球傳到防線身後則困難得多。此外,幾乎不可能讓速度快的球員擺脫防守球員,這促使玩家——就像現實生活中一樣——尋找空當(我預計EA會在未來幾週內調整最後一點,因為無論遊戲模式如何,姆巴佩都應該能夠輕鬆突破弗朗切斯科·阿切爾比的防守)。
沒錯,之前的FC系列遊戲(以及之前的FIFA系列遊戲)都包含模擬預設模式,理論上,模式會做出類似的調整,力求追求真實性。但啟用這個選項總感覺像是給球員注射了鎮定劑。是的,在FC 26中,「真實比賽模式」確實比「競技模式」節奏慢一些,但這並沒有影響FC的整體遊戲體驗。我真的很喜歡它。
董事會預測 2.0
生涯模式是體驗「真實遊戲玩法」的完美場所,EA 在其受《足球經理》啟發而開發的數十年前的版本中添加了一些很棒的新功能。
最引人注目的新增內容是「經理實戰」(Manager Live),它將去年的「即時起始點」(Live Start Points)機制升級為一系列完全真實、貼近現實的挑戰。 「經理實戰」本質上是一個「經理生涯」(Manager Career)模式,但玩家需要在限定的賽季數內完成特定的目標或劇情線。它的獨特之處在於:每個挑戰都會對遊戲功能和比賽條件施加一系列獨特的限制,這意味著僅依靠購買頂級球員或從不輪換陣容來贏得比賽將變得更加困難。
例如,「經理實況」挑戰之一——「青年才俊奪冠」——要求你使用24歲以下的球員,且不簽下任何21歲以下的球員,在歐洲聯賽中至少獲得第八名。另一個挑戰——「歐洲王者」——要求你在三年內兩次贏得歐洲超級杯,而且裁判的判罰越來越嚴格,比賽也沒有重賽的可能。這些成就遠比看起來更難達成,迫使你在類似的真實壓力下像真正的經理一樣思考。

完成 Manager Live 挑戰,即可獲得經典球衣,並且首次可以在常規的經理生涯模式中使用傳奇球員和英雄球員。我玩FC 26 的時間還不夠長,無法完成這些跨賽季挑戰,但幸運的是,我的終極版遊戲包含了三名傳奇球員,可以直接加入生涯模式(你肯定想不到,費爾南多·托雷斯立刻就加入了我的切爾西 2025 陣容)。
常規生涯模式的其他重大更新包括「經理市場」和「意外事件」。前者為教練們提供了專屬的經理檔案和工作保障評級,您可以在專門的「經理市場」清單中追蹤那些「不可交易」、「壓力巨大」或正在尋找新機會的教練。以前,您只能祈禱心儀的職位出現在難以找到的「空缺職位」標籤頁中,但現在您可以追蹤夢想中的經理職位並採取相應行動。

不可預見事件正如其名:各種隨機情況,既有積極的也有消極的,考驗著你作為管理者的適應能力。諸如球員突然退休、意外的家庭休假以及預算中斷等事件,為漫長的賽季增添了新的維度,而此前賽季中通常只涉及處理零星的球員傷病或合約談判。這雖是一個小小的變化,但卻是值得歡迎的。
憤怒罷工的事件是否已經結束?
對於FUT玩家來說,上述遊戲機制的調整將是最重要的變化(尤其是守門員撲救的改進,應該能顯著減少惡意鏟球)。此外,EA還在FC 26中以全新的「即時活動」形式重新引入了錦標賽,而「挑戰賽」則強制玩家每輪更換FUT陣容,鼓勵玩家構建兩套具有競爭力的首發陣容。在我進行預發布測試期間,只有一個實時活動可用:搶先體驗淘汰賽,而其他三個活動則被列為“即將推出”,將在遊戲發布後上線。
其他變化包括取消Rivals資格賽,增加第二個週末聯賽級別,以及最後,當你的對手以任何方式斷開與比賽的連接時,實施更公平的後果:是的,如果比分打平,你將贏得比賽。
現在,俱樂部模式中也加入了即時賽事,同時也新增了職業球員培養系統——原型系統。該系統鼓勵玩家選擇特定的遊戲風格(例如魔術師、創造者、引擎等)並堅持下去。解鎖原型升級版後,您可以選擇多個原型,但每個原型的培養都是獨立的,這意味著您需要使用每個原型進行多場比賽才能提升等級。
說實話,我對這個新系統還不太確定該怎麼評價。以前,你可以在比賽中途調整職業球員的設置,以適應任何位置的要求,或嘗試不同的風格。但在《足球俱樂部26》裡,即使你精通某個位置,如果加入一支需要你轉換位置的球隊,你也只能從頭開始。
我很想看看長期關注俱樂部的球迷們會如何看待這個新的晉級系統,儘管任何不便之處都可能被期待已久的FC 26中加入多個俱樂部的功能所抵消。
我應該玩EA Sports FC 26嗎?

如果……就玩吧
如果您正在尋找更深入的職業模式體驗,
真實遊戲體驗預設,加上全新的經理即時挑戰,帶來前所未有的最佳職業生涯模式體驗。
如果你是FUT的粉絲,但又討厭它帶來的挫折感,那你一定喜歡FUT。
EA已經付出了巨大的努力… FUT 遊戲體驗不再那麼令人沮喪。遊戲玩法變得更加有趣,斷線帶來的後果也更加公平。
如果您正在尋找畫面最好的足球模擬器,
我每年都這麼說,但是 EA體育FC 26 就畫面而言,這是EA迄今為止製作過的最佳足球比賽。看看那驚豔的頭髮物理效果!
如果……就別玩。
如果你期待的是截然不同的體驗
進步 EA體育FC 26 雖然對久經考驗的階段進行了重大修改,但您不會在這裡發現介面層面的任何根本性變化。
無障礙

EA Sports FC 26提供全面的輔助使用選項,包括字幕設定、按鍵重映射、色盲模式以及增大球員指針尺寸。它還配備了專為低視力和認知障礙玩家設計的高對比模式。所有這些輔助功能選項都可以在專門的「輔助功能設定」標籤中找到。遊戲設有六個難度級別:新手、業餘、半職業、職業、世界級、傳奇和終極,並支援 21 種語言。
我是如何測試EA Sports FC 26的
為了全面了解遊戲體驗,我以以下方式測試了EA Sports FC 26 :我在EA Sports FC 26正式發布前試玩了五天。在此期間,我可以完全體驗所有模式和功能,並且可以與同樣提前體驗過遊戲的真實玩家(在EA的搶先體驗推廣活動開始之前)進行比賽。
我用的是PS5主機,搭配標準的DualSense手柄,在三星QN95A Neo QLED 4K電視上玩的。從FIFA 13開始,我玩過EA Sports的每一款足球遊戲,我還為TechRadar Gaming評測過FIFA 22、FIFA 23、EA Sports FC 24和EA Sports FC 25。
該審查於 2025 年 9 月首次進行。
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