修復:《最後生還者 第二部 重製版》中的 DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG 問題
錯誤提示“DXGI_錯誤_裝置_掛起“ 在一個 《最後生還者 第二部》重製版 這通常會導致系統級圖形故障。當圖形處理單元 (GPU) 由於圖形處理流程過載、驅動程式不穩定或硬體相關不穩定而無回應時,就會發生這種情況。常見原因包括: GPU 或 CPU 過載,أو 損壞的驅動程序,أو 效能設定配置錯誤.

此外,眾所周知,高級顯示功能,例如: 幀生成 和 第三方升級技術 (例如 DLSS 模組或 Reshade 注入器)在某些情況下會導致故障。
既然我們已經確定了可能的原因,接下來讓我們看看解決此錯誤的最有效方法。
開始之前:
- 請確保 Windows 已更新(設定 > Windows更新).
- 關閉所有背景應用程式(Overlays、MSI Afterburner、Discord、OBS)。
- تأكدمن 將遊戲安裝到固態硬碟上.
- 確保GPU溫度維持在攝氏85度以下。 在高負載下(使用 HWiNFO 或 MSI Afterburner)。
還, 撤銷GPU或顯存的任何超頻操作 和 禁用電壓降低 如果應用超頻或降頻,GPU 可能會通過標準基準測試,但仍會在某些遊戲中崩潰,例如 《最後生還者 第二部》重製版這在著色器組裝或場景快速切換時尤其重要。恢復預設時鐘和電壓設定可確保遊戲過程中的最大穩定性。
1. 停用 NVIDIA Reflex
設計 英偉達反射 Reflex 透過最大限度地減少輸入和螢幕回應之間的延遲來降低系統延遲。雖然這對競技遊戲有益,但如果您的 GPU 負載過高或驅動程式不穩定,Reflex 有時可能會幹擾幀渲染。這可能會導致遊戲過程中出現崩潰或卡頓。
停用此功能可降低 GPU 的處理負載,從而實現更穩定的幀速率渲染並提高系統整體穩定性。這可以解決某些設定下的“DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG”錯誤。
- 啟動遊戲並進入選單 設定/選項.
- 轉到設定選項卡 顯示屏 並找到:
- NVIDIA Reflex 低延遲
- 更改設定:
- 放 NVIDIA Reflex 低延遲 على 關閉 (而不是“On或者 ”開啟 + 提升“)。

- 定位 套用變更 أ或者 節省然後完全重啟遊戲以使設定生效。
2.增加虛擬內存
虛擬記憶體是硬碟或固態硬碟上預留的一部分空間,Windows 將其用作實體記憶體的擴充。如果在遊戲過程中系統超出提交限製或耗盡可用頁面檔案空間,則可能導致系統不穩定並出現「DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG」等錯誤——尤其是在運行大型遊戲時。
透過增加虛擬內存,您可以讓 Windows 更靈活地應對記憶體峰值,確保遊戲在實體記憶體被完全佔用時擁有備用方案。這有助於降低因記憶體限製而導致的崩潰幾率。
- 點擊 的Windows + S, 並鍵入 “高級系統設置”,然後按 Enter。

- 在系統屬性視窗中:
- 選擇標籤 進階功能
- 點擊 設定 在績效範圍內

- 在效能選項中:
- 轉到選項卡 進階功能
- 點擊 更改 在虛擬記憶體中

- 取消選擇 “自動管理所有磁碟機的移轉檔案大小”.
- 定位 系統驅動器(C:) 並選擇 自定義大小.
- 如果您想使用自訂設置,請輸入以下值(根據您系統的記憶體進行調整):
初始大小: 1.5 倍您的記憶體容量(以兆位元組為單位)(例如,16 GB ← 24576 MB)
最大尺寸: 3 倍您的記憶體容量(以兆位元組為單位)(例如,16 GB ← 49152 MB)
備註: 1 GB = 1024 MB。如果您不確定,請將此設定保留為「系統管理大小」。不確定你的記憶體容量是多少? 點擊 Windows + R, 並鍵入 輸入dxdiag請查看“系統”標籤。 - 點擊 指定, 然後 好的 確認。
重要的: 輸入兩個值後,點擊 指定 否則,這些變更將不會實施。

- 重啟你的電腦 更改生效後,請測試您的應用程式。
3. 停用幀建立和升級功能
幀創建和放大功能用途不同,但兩者都涉及 GPU 處理,這可能會導致不穩定係統上的幀時序不穩定。幀創建功能會插入 AI 生成的幀,而放大功能則會重建低解析度幀以提高影像品質。停用這些功能可以降低調度複雜度,並有助於防止 DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG 錯誤。
- 找到一個選項 創建框架 停用它(根據您的 GPU,它可能顯示為“DLSS 幀生成器”或“FSR 3 幀生成器”)。

- 查找設置 如何提高準確率 (DLSS/FSR/XeSS)並將其設定為 關掉 أ或者 原始解析度.

- 定位 應用更改 أ或者 確認然後退出遊戲並完全重新啟動,以確保更改生效,而不僅僅是返回主選單。
如果問題仍然存在,請嘗試 光線追蹤和著色品質降低兩者都會增加圖形處理單元的使用率,並增加在複雜場景下發生崩潰的風險。
4. 全新安裝顯示卡驅動程式
過時、不穩定或安裝不正確的驅動程式是造成當機和錯誤(例如「DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG」)的最常見原因之一。 執行全新安裝 刪除所有現有的驅動程式元件,包括那些可能衝突或不穩定的元件,並用新的、穩定的版本取代它們。
雖然可以使用裝置管理員卸載驅動程序,但這並不是最佳方案,因為裝置管理員只會刪除驅動程式軟體的一部分,通常會留下一些檔案或註冊表項,這些檔案或註冊表項可能會繼續導致衝突。
徹底清除 建議使用 DDU(顯示驅動程式卸載程式)——這是一款專門的工具,可以清除當前圖形處理單元驅動程式的所有痕跡,從而執行真正的全新安裝。
- 下載 顯示驅動程序卸載程序 (DDU) 來自官方管道: wagnardsoft.com.
- 提煉 下載的 ZIP 檔案和 運行 DDU.exe 作為管理員。

- 在DDU中,指定 圖形處理單元(GPU)的製造商 下拉式選單中的選項:
- NVIDIA
- AMD
- Intel英特爾
- 點擊 清理並重啟 徹底刪除目前定義(電腦將自動重新啟動)。
重新啟動電腦後,請務必在安裝新驅動程式之前暫時中斷網路連線。這可以防止 Windows 更新自動安裝過時的驅動程式。

- 重新啟動後,請從以下位置下載最新驅動程式:
نصيحة: 如果您使用的是具有可切換顯示卡(Optimus 或 AMD 可切換顯示卡)的筆記型電腦,請從筆記型電腦製造商的網站下載驅動程式包,而不是從 GPU 供應商的網站下載。

- 使用設定安裝下載的驅動程式。 快遞/標準, 然後 重新開始 你的電腦。
5. 關閉英特爾睿頻加速技術(僅限高階用戶)
英特爾睿頻加速技術可暫時提升 CPU 時脈頻率以增強效能。在散熱不良的系統中(尤其是筆記型電腦),這可能會導致電源或溫度波動,進而造成 GPU 不穩定。
雖然停用睿頻加速並非導致 DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG 的直接原因,但它確實降低了部分用戶遇到的崩潰頻率。這有助於在 GPU 高負載運行時保持系統穩定。
此外,後台應用程式(例如瀏覽器、註冊表實用程式和防毒軟體)佔用過多 CPU 資源也可能間接導致驅動程式逾時。請在啟動遊戲前關閉這些應用程式。
備註: 停用睿頻加速功能可能會顯著降低某些工作負載下的 CPU 效能,但可以保持系統穩定性。
- 重啟你的電腦 啟動時立即開始(重複)按 BIOS 鍵。
- 正確的BIOS密鑰因製造商和型號而異:
- F2 戴爾和宏碁的系統,以及一些華碩和聯想的系統
- F12 – 許多聯想和惠普機型的啟動選單
- 刪除 / 刪除 常見於 MSI、技嘉和部分華碩主機板提示:系統啟動畫面會顯示正確的按鍵,或參考主機板/筆記型電腦手冊。
- 轉到選項卡 進階功能 أ或者 調教 أ或者 超頻(取決於您的基本輸入/輸出系統 (BIOS)) 找到該部門 CPU配置 أ或者 性能.
⚠️ 如果您不熟悉 BIOS 設置,請在進行任何更改之前截取每個選項卡的螢幕截圖。僅修改睿頻加速設定-除非絕對必要,否則請勿修改其他設定。

- 定位 英特爾睿頻加速技術 並將其設置為 殘疾人.
如果缺少此設置,您的 BIOS 可能會將其歸類為 英特爾自適應加速技術 أ或者 “增強型渦輪增壓器”或者,根據您的中央處理器 (CPU) 配置,可能根本無法使用。

- 點擊 F10 儲存變更並退出(或按照螢幕上出現的儲存提示操作)。
6. 增加 TDR 延遲(僅限進階使用者)
發生錯誤 “DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG” 由於圖形處理單元 (GPU) 逾時——當 Windows 作業系統認為您的顯示卡已停止回應並強制重置它時。
預設情況下, 超時時間設定為僅兩秒。增加此值可以讓圖形處理單元在 Windows 作業系統介入之前,在高強度工作負載期間有更多的時間恢復,從而防止不必要的崩潰。
- 點擊 的Windows + R, 並鍵入 註冊表編輯器,然後按 Enter 鍵。

- 前往以下路徑:
HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlGraphicsDrivers
- 在右側按滑鼠右鍵並選擇 新建> DWORD(32位)值給它取個名字:
TdrDelay

- 雙擊 TdrDelay將基地設在 十進制並輸入:
10

- 點擊 OK關閉登錄編輯器, 重啟你的電腦 應用更改。
這項調整會指示 Windows 在宣布 GPU 已停止運作前等待 10 秒(而不是預設的 2 秒)。這並不能解決驅動程式層面的問題,但可以防止在 GPU 高負載運行時過早重啟。














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